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2023-03-20 00:03上一篇:RNG新打野Y1HAN是谁 RNG遗憾是中国人吗 |下一篇:没有了
说到专门以玩游戏赚钱的职业玩家,大家都市问他们究竟玩什么游戏能赚钱啊?其实不管是全职玩家还是兼职的,亦或者是游戏事情室,他们在做游戏赚钱的项目时,都市选择一些知名游戏公司,比力稳定的电脑PC端游;端游相较于手游:要稳定,游戏生命周期长,用户粘性高;当下大部门手游就像前几年火热的页游一样:快餐化,休闲化,占用的是用户的碎片时间粘性低,游戏生命周期短,可能这个月很火,下个月就消灭了,一下子就没人玩了;想在游戏里稳定赚钱的全职入行的朋侪,建议选择相比更稳定的电脑客户端网络游戏。确定选择端游后,接下来还要选择哪一款游戏来做,对于差别类型的玩家选择游戏的类型也很有讲求,下面我们来讲讲兼职散人玩家,全职职业玩家,游戏事情室对游戏类型的选择:兼职散人玩家对赚钱游戏的选择优先级:点卡游戏>免费游戏;多开游戏<非多开游戏;电脑设置要求高游戏>电脑设置要求低游戏。原因:散人玩家机械少,时间有限,主攻精而不是靠量来打金出金的,点卡收费,只能单开,对电脑设置要求高的高门槛游戏,可以很好的限制许多游戏事情室的进入竞争。
全职职业玩家对赚钱游戏的选择优先级:点卡游戏>免费游戏;多开游戏>非多开游戏;电脑设置要求高游戏>电脑设置要求低游戏。原因:职业玩家的机械和时间比力富足,点卡游戏群体有一定的消费能力,富足的购置力可以保证实时出金变现;多开游戏有利于手动项目和挂机项目双向掘金;高配游戏门槛限制事情室同行竞争。游戏事情室对赚钱游戏的选择优先级:点卡游戏<免费游戏(代练事情室除外);多开游戏>非多开游戏;电脑设置要求高游戏<电脑设置要求低游戏。
原因:游戏事情室有富足的机械,时间,人力资源;以能批量复制作业的项目优先,免费游戏相较于点卡游戏能大规模淘汰成本开支;能多开的游戏可以最大化使用事情室电脑硬件资源,形陋习模化;低配游戏可以最大化淘汰事情室电脑硬件成本。接下来就是游戏的选择了,选择一个真正能赚钱的网游即是乐成了一半,偏向差池努力白费;没有知名度的小厂商游戏不要碰,游戏生命周期短,宣传渠道有限,宣传力度不够(大部门都是开服前宣传几波,后面险些看不到宣传),游戏后期无新玩家新鲜血液进入,游戏最后要不半死不活,你还没玩透这个游戏可能就已经黄了;所以选择大厂的有知名度的大IP游戏很重要;游戏活的越久你赚的越久!那我们来看看2018最能赚钱的网络游戏排行榜,能拿到前十的游戏有哪些:一、梦幻西游电脑版梦幻西游是公司的顶梁柱,注意每个季度的营收陈诉,梦幻西游都是游戏版块最大的元勋;梦幻西游一款十几年的回合制游戏到现在屹立不倒,可谓是网游界的常青树了,这得益于完美的经济系统,稳定的游戏物价为职业商人不管是投资还是后期赚钱都提供了有力的保障,CBG稳定MHB比例也为职业玩家及事情室出金提供便利,梦幻西游里可做的赚钱项目很是之多,职业论坛里也有许多相关的会员项目,想在梦幻里赚钱捞金的朋侪不妨可以去看看;现在的种种游戏层出不穷,但像梦幻这样有可玩性的不多,真实铁打的梦幻西游,流水的游戏,扎根梦幻赚钱的职业玩家及游戏事情室是依然是个庞大的群体。
二、逆水寒OL逆水寒是被给予厚望的一款武侠端游,也号称是最后一款端游,可见对其重视;其点卡收费模式,在内测前都受到种种游戏商人和事情室的高度关注;其实玩过游戏的老玩家在逆水寒里玩一段时间后会发现,其实这款游戏是所有游戏的综合体(倩女幽魂的装备系统,梦幻西游的经济系统...等等),近年在手游业务重点发力,精品端游少有作品,一直在吃梦幻西游、谎话西游、天下等游戏的老本;不难看出是想扶持新皇逆水寒,来接梦幻西游、谎话西游这些老游的档。逆水寒其超高的关注度吸引了大批武侠类游戏喜好者的涌入,虽然游戏现阶段大家都属于拓荒阶段,可是CBG超高的金价已经说明一切,许多职玩和游戏事情室已经赚的盆满钵满了;职业玩家论坛也有许多拓荒项目,想入坑可以去看看。如果说梦幻西游是众多游戏里的皇上,那么逆水寒就是太子,可以预见逆水寒将被打造成下一个扛鼎之作的梦幻西游;游戏商人选择它绝对是压对宝了。三、DNFDNF是旗下的一款游戏,游戏的用户群体偏低龄化,但DNF却是个破例,因为DNF运营了这么多年,玩家群体从当初的毛头小伙也长大成人了,而且这款游戏经由这么多年依然有这样的热度和死忠粉,足见其魅力。
靠DNF赚钱的大部门为专职的玩家和游戏事情室,常见以搬砖多开赚钱,以肝和刷为主,适合事情室批量复制操作;能刻苦的肝帝月入上万也是很正常的事。四、剑网3西山居旗下时间点卡收费网游,剑网3一款少有的游戏口碑不错的网游,有一群忠实的死忠粉在追随着这款游戏,这款游戏最吸引人或者说能留住人的地方,就是其游戏气氛;这款游戏气氛很是和谐友爱,玩过的人都知道;日常副本流、代练、商人都是这款游戏的掘金点,这款游戏用户群体很是稳定,也有较高的购置力。
五、流放之路暗黑系列游戏代表作,游戏在台服跟国际服都有着不少死忠粉丝。属于那种喜欢玩的很是喜欢,不喜欢玩的就懒得碰的游戏;但作为靠游戏赚钱群体的我们在商言商,游戏虽然有绑定机制,不外仅限于剧情做任务的时候,之后的异界舆图没有任何绑定。总的来看,除了无限小号的游戏事情室,对于其他赚钱的兄弟险些没有任何影响。
对于纯靠手动搬砖的散人玩家来说,流放之路不算什么暴力项目,可以赚点零花钱;但对于游戏事情室一旦辅助剧本成型,那么利润是很是可观的,对于这种刷刷刷类型的游戏,大型事情室规模化自动化复制操作很是有优势。六、新倩女幽魂旗下。
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